The 1st Regiment "We manufacture Victory!"

YC 119.2 Patch Note

Természetesen ez a patch sem sikerült CCP-nek zökkenőmentesen, de viszonylag rövid idő alatt életet leheltek a szerverbe.

A Patch-el útjára indult egy 2 hetes event, amely az Őrzők Gálája (Guardian’s Gala) nevet viseli.

A kliens teljesítménye (elméletben) javult, megváltozott a módszere az objektumok összegyűjtésének és renderelésének (bár felteszem, ez a többszáz fős tidi harcokban sokat nem fog számítani).

  • A citadellákon elérhető a biztosítás. Jelenleg csak személyes biztosításra van lehetőség, céges biztosítást a későbbiekre terveznek.
  • A fighter squadron-ok a struktúra valamelyik fregatt kidokk pontján indulnak útjukra, és kezdenek azonnal automatikus orbitolásba a struktúra körül.
  • A “Reset Settings” (ESC gomb megnyomása után jön be) ablakban elérhető egy új opció, amivel a hajó és a fighter-ek HUD-ját lehet alaphelyzetbe állítani. Reményeik szerint ez segít azoknak, akiknek szétesnek ezek az elemek. Az ilyen hibákat ennek ellenére mindenki jelentse számukra.
  • Még több információ látható a költségekről az industry job adatainál, így a játékosok jobban átlátják, hogyan számítódnak a költségek (nem tudom ez mire jó, akinek ezek túl összetettek, azok ne akarjanak gyártani).
  • Mostantól minden blueprint kilistázódik az industry ablakban, amely elérhető a karakter számára (ezt aztán lehet szűrni, de szerintem ez teljesen felesleges volt).
  • A “multibuy” ablak fejlesztve lett, egy “export from multibuy” és “add order to quickbar” opciót kaptak. Előbbivel játékon kívülről emelhetünk be bevásárló listát, az utóbbival pedig egy összeállított listát gyorsmenüként a market-hez rendelhetünk.
  • Az industry ablakban megjelent egy “buy missing material” opció, amivel a hiányzó nyersanyagokat vásárolhatjuk meg bevásárlólistaként.
  • Megváltozott a módszer, amivel a show info ablak betölt, így egy szimulált tárgynál a szimulált attributumokat fogjuk látni, nem pedig az alapot. Ha fölé visszük a kurzort, akkor látszik az eredeti alap érték.
  • A show info ablakok mostantól a módosított értékeket jelenítik meg (zöld a növelt, piros a csökkentett érték). Az alapérték az egeret fölé mozgatva jelenik meg.
  • Ha egy modul fölé visszük a kurzort, a hajó fittelő ablakában jelzi a CPU és GP értéket.
  • Végre bevezették azt, amit már réges-régen ígértek, nevezetesen: a citadellák méretük alapján eltérő ikont kaptak az overview-ra.
  • Az MCT Certificate-eket citadellákon is aktiválni lehet.
  • A fighter squadronok öröklik az őket kezelő hajók POS jelszavait, így be tudnak menni azon forcefield-ek alá, amihez hozzáférése van a vezérlő hajónak.
  • A gridet elhagyó, vagy forcefield alá belépő hajók fightereinek  aktív képességei deaktiválódnak.
  • Végre távolról is indíthatunk egy citadellán industry jobot akkor is, ha a blueprint egy konténerben van.

A fentieken kívül néhány ritka hiba is javításra került.

források:



%d blogger ezt szereti:

A honlap további használatához a sütik használatát el kell fogadni. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás