The 1st Regiment "We manufacture Victory!"

Patchnote 119.8

Augusztus 16-án érkezik az új patch. Tegnap (15-én érkezett volna), ám DT előtt kb. 10 perccel elhalasztották 24 órával.
Mivel elsősorban kliens oldali változások lesznek, ezért CCP tájékoztatása szerint a szokásos DT idő alatt fog lezajlani, és nem vesz 15 percnél többet igénybe (amit persze majd hiszünk, ha újra be tudunk lépni).

 

VÁLTOZÁSOK ÉS ÚJÍTÁSOK:

Balance:

Az Upwell struktúrák első balance változásai érkeznek meg, a CSM és a játékosok javaslatai alapján kiindulva.

  • Structure Guided Bomb
    • A Structure Guided Bomb Launcher tüzelési ciklusa (rate of fire) 20 másodpercről 40 másodpercre növekedett
    • A Guided Void Bomb hatósugara 40km-ről 20km-re csökkent
    • Az AS és AM Guided Bomb hatósugara 40km-ről 30km-re csökkent
    • A Guided Void Bomb capacity csökkentő hatása 25%-al csökkent (6000GJ 40 másodpercenként, a korábbi 4000GJ 20 másodpercenként helyett)
    • Az AM és AS Guided Bomb DPS-e 25%-al növekedett
    • A Guided Void Bomb repülési sebessége 20%-al csökkent (a röpptávja ezzel párhuzamosan növelésre került, hogy a maximális távolság ne változzon)
  • Structure Anti-Subcap Missiles
    • Az ASML-SD rakéta sebzése 33%-al növekedett
    • Az ASML-MD és ASML-LD  rakéta sebzése 20%-al növekedett.

Grafika:

  • A Captains Quarter funkció kivezetésre került a kliensből /én ezt sajnálom, igazából lehetett volna vele kezdeni valamit már régesrég/.

 

Küldetések és NPC-k:

  • A Lucky Clash event bekapcsolásra kerül.
    A XV. Alliance Bajnokság záróünnepsége alatt a Független Szerencsejátékos Bizottság (Independent Gaming Commission) egy zsoldos szervezet, a Vörösfarkú Cápák (Redtail Sharks) támadásának kereszttüzében találta magát.
    A capsuleer-ek klaszter szerte felhívást kapnak, hogy segítsék New Eden szerte a kaszinók védelmét. Különféle előnyöket kínálnak fel a Vörösfarkú Cápák járőrei által jelentett fenyegetés megszűntetéséért, amely veszélyt jelent a körmányközi gazdasági érdekekre is.
  • Elindul az Alpha 3 event (ez ténylegesen csak augusztus 29-én indul el).

 

Modulok:

  • Az XL torpedó-, és cruiser launcherek heat damage-e jelentős mértékben csökkent.

 

Struktúrák és Deployolhatók:

  • Kihelyezéskor az Upwell Struktúrák kidokkolási irányát jelző fények láthatóak a kék/vörös hologrammban, így pontosabban lehet elhelyezni őket.
  • A céges biztosítások elérhetőek immáron az Upwell Struktúrákon is, a korábban megszokott módon (a hajót a cég-hangárba helyezve kell megkötni a biztosítást a jobb-egérgomb menüjében).
  • Aki átveheti egy Upwell Struktúra kezelését immáron fuel-t is tölthet bele (fontos: kivenni továbbra is csak a megfelelő céges jogosultsággal képes).
  • A korábbi állomások Upwell Struktúrára cserélésének részeként a Starbase Reprocessing Array, Starbase Assembly Array és Starbase Labs bónuszai megszűnnek. Működőképesek maradnak, de semmilyen értékre immáron nem adnak bónuszt. A már futó job-okat nem érinti a változtatás.
    • Az alábbi struktúra modulokat érinti a változás:
      • Reprocessing Array
      • Intensive Reprocessing Array
      • Research Laboratory
      • Design Laboratory
      • Hyasyoda Research Laboratory
      • Equipment Assembly Array
      • Rapid Equipment Assembly Array
      • Small Ship Assembly Array
      • Advanced Small Ship Assembly Array
      • Medium Ship Assembly Array
      • Advanced Medium Ship Assembly Array
      • Capital Ship Assembly Array
      • Advanced Large Ship Assembly Array
      • Ammunition Assembly Array
      • Drone Assembly Array
      • Component Assembly Array
      • Large Ship Assembly Array
      • Thukker Component Assembly Array

 

Szkennelés:

  • A Probe Scanner ablak valamely bejegyzésén a “Save location” lehetőséget a bookmark nevének elejébe belekerül alapból a szignatúra azonosítója.
  • A szignatúrák scannelésének állapota a kliens újraindításáig megmarad, a session change nem nullázza az állapotukat.

 

Beta Térkép:

  • Az ugrásra képes hajók használatakor a lehetséges ugrási táv látszik absztrakt, és normál elrendezésében a beta térképnek. Korábban ez nem látszott absztrakt módban.
  • Csökkent a naprendszerek (solar system) cimkéjének mennyisége, csak a kiválasztott konstellációban találhatóak jelennek meg.
  • Csökkent a konstellációk száma, csak a kiválasztott régió látszik.
  • A kiválasztott naprendszer mindenképpen látszik a zoomolási szinttől függetlenül.
  • A naprendszer térképe csak akkor tágul ki, ha a zoomolás egy bizonyos szintet átlépett.
  • Finomodott a vonalak színe, így jobban átláthaóak és egymáshoz tartozónak látszanak a konstellációk/régiók. A régió -, és konstelláció ugrások vonalának a színe szintén tisztábban jelenik meg.
  • Ha az egér egy  régió/konstelláció cimkéje fölé kerül, az kiemelésre kerül.
  • “Absztrakt mód” mostantól csupán 25%al mélyül az aktuális mélységhez képest, és a kamera a térkép síkjára illeszkedik.
  • Javítva lett a search entities-re kattintás.
  • Tereptárgyakra kattintva azok show info ablaka nyílik meg.
  • Eltávolításra került a “Color predicted jump route on click” funkció, mivel nagyon zavarónak érezték.
  • Javítva lett a hiba, amitől időnként a kamera forgatása egy naprendszerre kattintásba torkolt.
  • A konstelláció átlagos security státusza megjelenik a konstelláció csoportjában. A konstellációt kiválasztva az érték eltűnik.
  • Csoportos módban egy konstelláció vagy régióra kattintás sokkal egyszerűbb.
  • Az egér egy naprendszer fölé mozgatásakor kiíródik annak jumpokban mért távolsága.
  • A fittelő ablak nebula
  • Javítva lettek a térkép wormhole-ban történő használatakor előforduló hibák.
  • A kontelláció jelölések áttetszősége kicsit meg lett növelve.
  • Bevezetésre került egy “kenyérmorzsa” típusú cimke, ami megmutatja a régió/konstelláció/rendszer jellemzőit és az ott lakó frakciókat (amennyiben van). Odakattintva a térkép rázoomol és rááll.
  • A naprendszerek autopilóta használatakor mindig eléggé közelre zoomolva látszik az útvonal. Ugyanez érvényes az aktuális rendszerre.
  • A térképkamera könnyebben kezelhető, mer tnem eshet a térkép síkja alá.
  • Egy régióra vagy konstellációra kattintva mostantól közelre zoomol amennyiben a kétszeres látótávolságnál jobban ki van zoomolva a térkép.
  • Egy régió vagy konstelláció fölé mozgatva az egeret kivilágosodnak annak vonalai.
  • A régió cimkék fényesebbek amikor kizoomolunk.
  • Ctrl+kattintás egy naprendszeren beállítja célállomásnak, ctrl+shift+kattintás waypont-ként adja az útvonalhoz.
  • Létrehozásra került egy teljesen kezdetleges iránytű, ami észak felé mutat. Rákattintva alaphelyzetbe áll a kép. Űr-észak… Ezen még dolgozni kell.
  • Valahova duplán kattintva az aktuális pozícióhoz áll a kamera.
  • A bookmarkok mostantól megfelelően jelennek meg a térképen.
  • A konstelláció jelölések egy kicsit fényesebbek amikor egy régió van kiválasztva.
  • Javítva lett a rendszerek linkként való behúzásakor jelentkező hiba.
  • A beta map egészének működésében javítások történtek zoomoláskor, forgatáskor, mozgatáskor.

 

Felhasználó Felület (UI):

  • A naprendszer térképe mostantól első megnyitáskor értelmes méretben nyílik fel.
  • Bemutatkozik az új Standing Interface. Az alábbi UI elemek kerültek lecserélésre az új standing UI-val:
    • A Karakterlap standing szekciója
    • A Cég ablak standing szekciója
    • A standing fül a show info ablakban
    • Az agent fül a Cég Show Info ablakában.
  • Megerősítő kérdés került bevezetésre a levél írása ablakhoz megelőzendő, hogy véletlenül elvesszen amit írtunk.
  • Lehetségessé vált letiltani a felugró megerősítő ablakot fegyver, modulok kikapcsolásakor, amelyek csoportosítva lettek, illetve a csoportosított fegyvereknél a hajóról levételekor.
  • Az implant kivételekori megerősítő ablak mostantól kiírja az implant pontos nevét.

 

HIBAJAVÍTÁSOK

Játékmenet:

  • Javításra került egy hiba, ami hatására a probe-okhoz való újracsatlakozáskor a probe-ok elrendezése nem a megfelelő volt egy disconnect után.
  • Mostantól a Gas Site exploration oktató küldetés gyorsítókapuja elemészti a kulcsot.
  • Javítva lett egy hiba, ami megakadályozta egy outpost transzferelését egy másik cégnek az allaince-on belül.

 

Grafika:

  • Javítva lett a sebzés helye a Naglfar hajótesten.
  • A hajtóművek szöge javítva lett a Tengu egyik subsysteménél.
  • Az Ice bolygók fényereje javítva lett alacsony post processing szint mellett.
  • A Venerable warpolási animációja javítva lett.
  • A Rupture hajótestén egy fény pozíciója javításra került.
  • Javítva lett egy hiba, ami a vizuális megjelenítését befolyásolta a fitting szimulátorban medium shader beállítás mellett.
  • Az Astrahus testén javítva lett egy sebződés megjelenítése.
  • Javítva lett egy hiba a Rook hajótestén lévő mintákkal kapcsolatban warpolás közben.
  • A “ship preview” funkció újra használható a Fitting Management ablakon keresztül.
  • A városok fényei a PI bolygók megváltoztak.
  • A T3C-k fegyverei a helyükön maradnak űrbeni subsystem váltáskor.
  • Javult a cimkék megjelenítése a térképen zoomoláskor és úsztatáskor.
  • Javításra került az Amarr Outpost által okozott GPU összeomlás.

 

Fordítások:

Több módosítás is történt az orosz kliensben. További részletek itt.

 

Piac

  • A market group ikonja az Amarr Corvette hajóknak a megfelelő ikont használja már.

 

PvE:

  • A továbbiakban nem kapnak rewardot incursion-ban azon hajók, amelyek semmilyen sebzést nem okoztak, vagy nem támogatták a flottát logi modulokkal.
  • Az anomáliák megfelelően lejárnak és újra generálódnak ha smartbombbal fejezték be a site-ot.

 

Tudomány és Ipar:

  • Az ME és TE kutatások mostantól megfelelően befejezhetőek akkor is, ha a folyamat során a kimenet célja eltűnt/repackolódott.

 

Struktúrák és Deployolhatók:

  • Javításra került egy hiba, ami megakadályozta Upwell Struktúrákon a távolról való betekintést konténerekbe, vagy egy hajó fittjébe.

 

Technikai javítások:

  • Több javítás történt, ami New Eden-t jobb hellyé teszi.

 

Felhasználói Felület:

  • A Directional Scan panel tartalma nem tűnik el immáron, ha annak dokkolási pozíciója megváltozik.
  • Javításra került egy hiba, ami hatására a hajó HUD felületéről kilőve a probe scannereket a scanner ablak helyett, azokat spread formában lőtte ki pinpoint helyett.
  • Javításra került egy hiba, ami miatt a 6 feltétel nem működött a probe scanner szűrőjében.
  • Javíátsra került egy hiba, amitől a Directional Scanner hatótávja 0-ról nem volt növelhető az egérgörgő segítségével.
  • Javításra került egy hiba, ami miatt a kinetic sebzés kerekítése nem megfelelően került megjelenítésre az Officer és Deadspace modulok Show Info ablakában.
  • Javításra került egy hiba, amitől a beta mapon bezoomolva az teljesen fehérré változott.
  • Javításra került egy hiba, amitől néhány tooltip eetébn a probe scanner ablakban azok inetarktívvá váltak annak ellenére, hogy nem olyan objektumot tartalmaztak.
  • Javításra került a hiba, aminek hatására a ctrl-t nyomvatartva és a probe-okat mozgatva a központi iránynyíl gyorsan változtatni kezdte az irányát.
  • Javításra került a hiba, amitől egy Upwell Citadellán  ülve a Beta Map-on a “Focus Current Location” lehetőséget használva az úgy mutatta, hogy a napon tartózkodunk.
  • Javításra került a hiba, amitől a Beta Map ki-, és bezoomolási gyorsgombjai nem működtek.
  • Javításra került egy hiba, amitől a Beta Map nem megfelelően mutatta időnként az aktuális pozíciónkat.
  • Javításra került egy hiba, ami a Beta Map keresési funkciójának használatakor a bizonyos karaktereket nem volt képes kezelni.
  • Javításra került egy hiba, ami hatására a HUD Route területe szétesett amennyiben nem létező célpont lett útvonalként beállítva.
  • Javítva lett egy hiba, amitől “windowed” üzemmódban a probe scanner ablak módosítási parancsokat kaphatott annak ellenére, hogy nem az volt fókuszban.
  • Javítva lett egy hiba, ami combat scannerezés közben drasztikusan csökkentette annak hatásfokát, amennyiben több száz combat szignatúra volt látható.
  • Squad Commander pozícióból saját magunk lefokozása Sqad Member-é a jövőben nem írja ki hibásan, hogy nem térhetünk vissza a korábbió pozícióba.
  • A market group ikonja az Amarr Corvette hajóknak a megfelelő ikont használja már.
  • A gyártó berendezések tooltip-je mostantól megfelelően írja ki a standup rig-ek bónuszait, amennyiben azok valamilyen csoportra hatnak (mint például a hajók).
  • A félreérthető “Maximum Targeting Range Bonus” bejegyzés az Imperial Navy Command Mindlink show info ablakában megszűnt.
  • Szimuláció: Az online-olási szabályok a Command Burst modulokra megfelelően érvényesülnek mostantól.
  • Szimuláció: A Command Burst modulok megfelelően mutatják mostantól az effektjüket amennyiben a szimulációt megnyitjuk, vagy töltetet cserélünk benne.
  • Office renteléskori hibaüzenet hiányzó része javítva lett, amikor az outpost gazdájához nem elegendő a standingünk.
  • Javítva lett egy hiba, amitől Struktúrák típusa a killmail-eken nem megfelelően látszottak, ha azok rakétát használtak.
  • Javítva lett egy elírás a Project Discovery egyik ISK jutalmában.
  • Az asset keresőben, amennyiben kulcsszóként helyeket használunk, megfelelően adnak vissza találatot.
  • A  ‘TE-2100 Ample XL Torpedo Launcher’ már megtalálható a marketen, ha keressük.

forrás: https://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-august-2017-release



%d blogger ezt szereti:

A honlap további használatához a sütik használatát el kell fogadni. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás