The 1st Regiment "We manufacture Victory!"

Meghosszabbított DT 2017. június 13., nerfelték a capital nerfet

Mai napon a 13:00-kor kezdődő DT 13:50-ig tart tervezetten. Ez a legtöbbször nem pontos adat, szóval elképzelhető, hogy csúszni fog a szerver indulása.

A DT alatt bekerülnek a PatchNote-ban írtak, és kezdetét vesz a Rogue Swarm event. Ez utóbbiról sok részletet nem közöltek; 2 hétig fog zajlani, a CONCORD-nak segíthetünk az űrt elözönlő Rogue Drone-okat irtani. Több méretű site lesz a bejegyzés szerint, és Rogue Swarm Nest-ként fognak a site-ok megjelenni overview-on. Csak a teljesen végiglőtt site dob jutalmat, ezek lehetnek: PLEX, skinek, drón blueprintek valamint drogok (gondolom itt a korábbi ugyanezen sémára épülő eventek tanulást gyorsító drogokra gondolnak).

Ezen kívül bejelentették a capital nerf nerfét, és néhány adattal alátámasztották.

5 napos időintervallumot alapul véve (igazán reprezentatív így a minta) 10.6 trillió ISK került bounty formájában kifizetésre. Ennek:

  • 22.3%-a (2.3T) Super-ben rattolva jött össze, és a karakterek 1.4%-ának került kiosztásra
  • 23.2% (2.6T) carrierben rattolva jött össze, és a karakterek 4.8%-ának került kiosztásra
  • 19.1% (2T) T1 cruiserben (wtf) jött össze, és a karakterek 16.6%-ának került kiosztásra

A teljes bounty mennyiség 46.5%-a capitalban jött össze. Ez túl sok pénz, ami túl kevés emberhez került. Persze ez a probléma nem újkeletű. Sőt, véleményem szerint most eleve több emberhez kerül a pénz, mint került korábban, amikor kevesebb capital pilóta volt (ez egyébként számomra érthetetlen játékfejlesztési hozzáállás, hogy csináljunk valami jó táposat, úgyis kevés embernek lesz – arra nem gondolnak, hogy idővel lesz másoknak is).

Ez fenntarthatatlan trend, viszont igazából teljesen mindegy mit csinálnak vele, ugyanúgy rattolni fognak az emberek, és konfliktusok nélkül ugyanúgy pangani fog a piac. Az, hogy egyes modulok vagy hajók, esetleg a PLEX mennyibe kerül teljesen részletkérdés, mert arányaiban nem fognak ezek a dolgok megváltozni. Amíg vanank, akik egész nap ráérnek, és lehetőségük van farmolni, teljesen mindegy milyen hajóban tehetik, rengeteg pénz fog hozzájuk kerülni a jövőben is.

Mindenesetre a visszajelzések (értsd: nagyon durva méretű felháborodás a fórumokon, redditen, előfizetés lemondási hullám, stb) után változtatnak a capitalok nerfén. Csökkentik a sebzéscsökkentést, és később átdolgozzák a site-okat.

  • Light Fighterek (Space superiority): Nincsen változás.
  • Light Fighterek (Attack): 10% csökkentés az alapsebzésükben és a rakéta salvo sebzésében (20% lett volna).
  • Support Fighterek: Nincsen változás.
  • Heavy Fighterek (Heavy Attack):Nincsen változás (10% lett volna mindkét sebzésükben).
  • Heavy fighterek (Long Range Attack): 20% az alap támadásuk csökkentésében (30% lett volna).
  • Heavy Fighters (Shadow): Nincsen változás.
  • NPC-k aggrojában nincsen változtatás (15% növekedés lett volna a fighterek irányába).
  • Ezeken kívül az Anomáliák megváltoztatását tervezik ami csökkenti az effektivitását a capital rattolásnak, ez egy későbbi időpontban kerül bejelentésre.

A változtatások mellett figyelni fogják továbbiakban is a gazdaság változását. Szerintem ugyanúgy nyomtatni fogják az ISKet ahol eddig is, szóval majd még biztos látni fogunk ilyen hülyeségeket.

 

források:



A honlap további használatához a sütik használatát el kell fogadni. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás