The 1st Regiment "We manufacture Victory!"

I voted

Vasárnap éjfélkor véget ér a 12. CSM szavazási időszaka. Én már büszkén állíthatom, hogy szavaztam. Aki nem tette még tegye meg, ellenkező esetben ugye mi alapján akar siránkozni, hogy milyen irányba fejleszt CCP…
Minden omega státusszal rendelkező karakter nevében le lehet adni egy szavazatot (10 emberre lehet szavazni), és felhasználóváltáskor megjegyzi a beállított embereket.

Mint említettem korábban, magyar vonatkozása is van a CSM jelölteknek. A HUBAZ tagjaként Marshall Mark is indult egy székért. Ezen cikk helyén a vele készült riportot terveztem leközölni. Március 7-én eljuttattam számára a kérdéseket. 13-án rákérdeztem, de 17-ére határidős munkája volt, így tolódott. Ma 23-a van, jómagam azt gondolom, ha valakit érdekelnének ténylegesen a játékosok, akiket képviselni hivatott, mostanra szerét lehetett volna ejteni a kérdések megválaszolásának. A történet teljességéhez pedig álljanak itt a kérdések, amikre választ próbáltam kapni. Természetesen amennyiben valaha válasz érkezik rá, azokat is megírom.

  • A dreddit topicodban több kérdésre is szerepel a válasz, de azt gondolom, van aki nem tud megfelelően angolul, meg egyébként is így összeszedettebb az egész, ezért akadnak olyan kérdések, amikre esetleg már megtalálni a választ valahol.
  • Miként, és mikor találkoztál a játékkal? Mi volt, ami megfogott benne? Miért éppen idén éreztél indíttatást elindulni egy CSM székért?
  • Kikkel játszol most, milyen utat jártál be mielőtt közéjük kerültél, ismersz-e más csapatokat a játékban (alapvetően a magyarokra értvén ezt)?
  • Játszottál-e más játékokkal, most van-e valamilyen másik hobbid (nem feltétlen a számítógéphez kötött)?
  • Említed, hogy game developerként dolgozol. Ha nem titok, milyen játék fejlesztésében veszel részt, és a játék melyik részén? Milyen régóta?
  • Jelenleg mivel keresed a pénzt a játékban, melyik reprezentálandó réteg életébe látsz ilyen értelemben bele?
  • Mi az elképzelésed, CSM tagként hogyan lenne ráhatásod a szerver stabilitásra?
  • A B0SS zászlóshajója az AT során egy ibistől kapott kb perma-jammet. Modullal, vagy egyébbel képzelnéd-e el a rebalance-át? Mi az a random faktor, aminél még lenne értelme ilyen hajókba beleülni?
  • Mi a véleményed a fighterek jammelhetőségéről? Nagyon könnyű őket jammelni, és elvileg több hajóból álló csoport, mégis elég rájuk egyetlen modul.
  • Érdekes ötlet a cyno jammer modul, de a capitalok már így is meglehetősen kiszolgáltatottak. Miközben egyetértek vele, hogy nem vicces mikor rendszeresen titánokat dobálnak az emberre, egy ilyen modul túlzottan megkönnyíteni az életét a capitalvadászoknak. Az anchorolható modult legalább lelőni le lehet. Kicsit részletesebben kíváncsi lennék, hogyan képzeled el a dolgot.
  • Milyen konkrét előnyt adna egy ilyen ‘ingame survey’ egy email-essel szemben?
  • A kis céges SOV pontot csak említed. Lehet erről valamilyen bővebb koncepciót megismerni?
  • BC/BS szeretgetés szintén nagyon homályos pont. Valamilyen konkrétumot ezekről meg lehet tudni?
  • Van-e még valami, amit hozzáfűznél a leírtakhoz?



%d blogger ezt szereti:

A honlap további használatához a sütik használatát el kell fogadni. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás