The 1st Regiment "We manufacture Victory!"

Februári patchnote

Februárban több patch is érkezett, ezeket összevonva írom meg.

  • 2019-02-21.1
  • 2019-02-14.1
  • 2019-02-13.1
  • 2019-02-12

Grafika:

  • Javítva lett több hiányzó álca-minta a Navy Issue hajókon.
  • Javítva lett egy hiba, amitől alacsony Shader minőség beállítás mellett a kliens magas Shader minőségre váltott bizonyos UI elemekkel való interakció hatására.

Felhasználói Felület (UI):

  • Javítva lett több hiba, amitől nem lehetett alfanumerikus karakterekre keresni a “type” és “typeExact” típusú asset kereséseknél.
  • Javítva lett egy hiba, amitől a rendszer térképén nem lehetett bookmark-ra align-olni a radial menüvel.
  • Javítva lett egy hiba, amitől nem jelentek meg a cyno beacon-ök a rendszertérképen.
  • Javítva lett a ‘Description’ oszlop szélessége a Redeem Items ablakban, így az ‘Expires’ mező nem lesz rejtve a hosszú leírású tárgyak sorában sem.
  • Hozzáadásra kerültek a hiányzó metatagok az ikonokhoz néhány tárgynál, amely kiosztásra került a ’13 days of EVE’ során.
  • Az Events gomb ezentúl megfelelően lecsukja az agency-t ha duplán kattintunk rá.
  • Javítva lett a Yoiul Blizzard Firework info ablakában lévő ‘Used With’ attribútum.
  • Javult a kihívás szövegének olvashatósága amikor az UI skálázását használjuk.
  • A Frostline ‘Clavicula’ Integrated Analyzer bekerült a Data Analyzer variációk fülébe.
  • Eladási ablak: Javítva lett egy probléma, amitől az alapértelmezett javasolt eladási ár nem megfelelően került kiválasztásra, ha a tárgyat távolról akartuk eladni (a karakter pozícióját használta az árhoz, nem a tárgy pozícióját).
  • Contractok: Egészen biztosan nem kerül bele az aktuálisan aktív hajó amikor másoljuk a contratot.
  • Javítva lett a rakéták show info ablakában megjelenő értékek, és a bónuszok azokra gyakorolt hatásának pontossága.
  • A Session change és Jump Cloak timerének súgótippje átalakításra került, hogy egységesen jelenjen meg más, hasonló timerekkel.
  • Valamennyit javult a Personal Asset ablak teljesítménye.
  • Az állomás szolgáltatásainak panele megfelelően látható marad a ship tree ablak használatakor.
  • Pótolva lett a “bill paid” értesítés hiányzó ikonja.
  • Javult a hibaüzenet ami akkor jelenik meg, ha egyszerre több SKINt akarunk aktíválni, és azok közül néhány nem sikerül.
  • Javítva lett egy hiba, ami miatt a konstellációk és régiók képe egymásba csúszott az információikkal a Show Info ablakban.
  • Visszakerült a “Set Name” opció, ami néhány cég birtokolta objektum esetén nem volt elérhető az űrben, használatához “Config Equipment” szerepkör kell.
  • Javítva lett a Languishing Lord epic arc küldetés Mission Info Panelje, ami hibás infókat adott a karakternek.
  • Javítva lett a “Church of the Obsidian” küldetés Mission Info Panelje.
  • Javítva lett a küldetések Mission Info Paneljében megjelenő elnevezés “Destroy” objektíva esetén, így ezentúl nem egy általános, hanem konkrét elnevezése a hajónak jelenik meg.
  • Javítva lett egy hiba, ami bezárta a Custom Office ablakot anyagok transferelése után (hála az égnek, azt hittem sose csinálják meg).
  • Javítva lett egy hiba, amitől a létrehozott Neocom csoportok 2 betűs rövidítése nem volt látható.
  • Javítva lett egy hiba, amitől a Fighter HUD felülete tömörítve jelent meg, ha a Planetary Production felület volt megnyitva kidokkoláskor.
  • Az UI nem megfelelően jelenítette meg a jam effektet, ha fighter jammelt ki.
  • Megoldásra került a probléma, ami megszakította a stackelt modulok javítását.
  • Javítva lett egy hiba, amitől időnként pirosan kerültek megjelölésre a mutált modulok értékei annak ellenére, hogy zölden kellett volna.
  • Megváltozott az UI az Abyssal Deadspace-ekben, reagálván a tactical overlay aktíválhatóságára.
  • A Mutadaptive javítások baráti buff ikonként jelennek meg.

Játékmenet:

  • Javítva lett egy hiba, amitől a cyno beacon-ök nem voltak láthatóak az egész rendszerben, és nem lehetett rájuk warpolni.
  • Javítva lett a Lluminaire VI custom office bewarppontja, így a játékosok újra tudnak 0-ra warpolni.
  • A Frostline ‘Omnivore’ Harvester Upgrade megfelelően adja meg ezentúl a bónuszt a strip minerekre.
  • A Frostline ‘Omnivore Harvester Upgrade’ összbónusza 8%-ra lett csökkentve.
  • A Men’s és Women’s Frostline Exploration Suit-ok ezentúl árulhatóak a marketen.
  • A Male és Female Guristas Cap ezentúl árulhatóak a marketen.
  • Az időhöz kötött nyersanyagok ezentúl bónuszt kapnak finomításkor az Upwell Struktúrákon.
  • Több régi és nem használt skinelt hajóvariáns nem jelenik meg az industry fülön a szülő-hajónál.
  • Anchorolatlan struktúránál megszűnt a dokkolási opció.
  • Javítva lett egy hiba a gyártási bónuszánál az Upwell A3FPR és a C2LF rigek konverziójában.
  • Javítva lett több hiba, ami miatt az Activity Tracker nem megfelelően követett bizonyos aktivitásokat.

Drónok és Fighterek:

  • Azon fighterek, amelyek az indító csőben voltak töltve lootként kerülnek az űrbe, ha az Upwell struktúrát lelövik, vagy unanchorolják.

Egyebek:

  • Az alap cynosural field-ek a saját overview szűrőcsoportjukba kerültek, így a játékosok az egyéb beaacon-öktől külön szűrhetik azt. Ez a csoport korábban kialakításra került, a decemberi patch-ben “Future Home of Cyno Fields” néven, hogy a játékosok már előre elkészíthessék a saját overview beállításaikat. A csoport “most “Cynosural Fields”-re került átnevezésre, és a cynosural field típus átkerült a csoportba.
  • A kölcsönös háborúknál amennyiben 90 napig nem születik pvp kill, automatikusan lezárulnak.
  • Az Activity Tracker Booster csoportja átnevezésre került Boosters & Implants néven. A csoport ezentúl számontartja a legyártott implantokat.
  • Korrigálva lett a jégbányászat súlyozása és küszöbértékei az Activity Tracker-ben.
  • Az ikonok, amelyek a 4 olyan szervízt reprezentálják az Upwell struktúrákon, amelyek mindig elérhetőek (fitting, insurance, repair és re-customization) egyetlen ikonba kerltek a My Structures tab-on a Structure Browser-ben.
  • A tárgyaknál bevezetésre került egy “Find in Personal Assets” opció a jobbklikk menüben.
  • A “typeExact” keresőszó bevezetésre került a Personal Assets > Search fülén.
  • A Show Contents ablakba egy szöveg alapú szűrőmező került.
  • A Cargo scan ablakába bekerült egy mennyiségi oszlop, illetve egy becsült érték.
  • Tárgyakat és karaktereket drag&drop-al jóval több filterbe és keresési mezőbe lehet behúzni, mint korábban (például a Guest fül, céges toborzó/jelentkezés, fitting ablak, blueprint kereső, stb).
  • Egy összegzés bekerült az Industry ablakba, ahol egyszerre látszik, hogy mennyi Manufacturing, Science és Reaction típusú job-ot indíthatunk, és mennyi foglalt ebből.
  • Az Industry ablak “Jobs” fülén működik a másol/beilleszt.
  • Azon opciók elé, amire különös figyelmet kell fordítani, bekerült egy sárga [!] jelzés.
  • A drón-ablakban bekerült tooltipként a drónok hp-jának számbeli értéke, amennyiben az egeret fölé visszük.
  • A drónok Assist és Guard opciójában csak azon fleettársak jelennek meg, akik a grid-en jelen is vannak (akik nincsenek, azokhoz úgysem lehet rendelni őket).
  • A “Mine Repeatedly” opció a drónoknál ezentúl “Mine”-ként szerepel, és az egyetlen ciklus bányászatának opciója megszűnt.
  • Bekerült 2 nagyobb betűtípus a Context Menünek (ESC > General Settings).
  • Amikor egy gyorsbillentyű beállítása nem sikerült, mert a kombináció már foglalt, akkor a kliens felkínálja a már foglalt kombináció átírását.
  • Ezentúl lehetőség van az Inventory filterek és a broadcast settingsek megosztására olyan módon, ahogy az overview-é volt eleddig chat-en keresztül. A linkre kattintva a játékosnak meg kell erősítenie, hogy használni akarja a beállításokat/filtereket.
  • A linkek színei megváltoztak, így egyértelműen megállapítható, hogy egy link milyen típusú link (killmail->Gay Mexican).
  • A Courier contractok “Ship to” oldalán ezentúl kilistázásra kerül a teljes tömege a csomagnak, valamint az ISK/m3 díjazás is. Ez az érték ugyanaz, ami megnyílik a contract részleteinél.
  • A Neocom Menü mappáit újrarendezték.
  • A Neocom tálcán alapértelmezésben szereplő ikonok száma csökkentésre került.

Küldetések és NPC-k:

Grafika és Hang:

  • Javítva lett egy hiba, ami miatt nem jelentek meg a killmarkok a Thalia hullon.
  • Az Imicus ágyúinak rögzítőpontjai javítva lettek.
  • Az Augoror és Guardian hullok-on eltávolításra került egy occlusion map artifact a booster szekcióról (wtf?).
  • Az Ares hulljának hátsó részén egy luk javítva lett.
  • A Naglfar vizuális hibái javításra kerültek.
  • Javítva lett a tükrözési hiábja a frakció logónak az InterBus shuttle-n.
  • Javítva lett a mining barge-ok grafikai problémája amikor egy SKINt aktíválunk rajtuk.
  • A Naglfar roncs-ra került egy harmadik ágyú.
  • Az Asteroid Prime Colony objektum ütközési geometriája javítva lett.
  • Javítva lett egy hiba, amitől néhány deployolható struktúra megjelent az előtt, hogy az anchoroló effektet lejátszotta volna a kliens.
  • Javítva lettek a geometriai hibák a Women’s ‘Eternity’ Suit Top-on viselésükkor.
  • Javítva lett a hiba, ami kivételt okozott amennyiben az űrben taktikai vagy FPS nézetben SKINt váltottunk a hajón.
  • Javítva lett a hiba, ami miatt a grouppolt fegyverek egyike az után is megjelenítette a tüzelési effektust, hogy a célpont megsemmisült több cél lockolása esetén.
  • Javítva lett egy hiba, ami miatt a rakéták becsapódásakor a hang úgy hallatszott, mintha távol lenne annak ellenére, hogy a fókusz a célpontra volt állítva.
  • Javítva lett egy illesztési hiba a Sterling Dress Shirt-nél, amennyiben azt egy nyitott kabáttal viselte egy Caldari férfi karakter.
  • Javítva lett a csizmák sarokhibája amennyiben egy női karakter a Women’s ‘Eternity’ Suit bottom-ot viselte.
  • Javítva lett egy illesztési hiba a női karakterek nadrágjánál ha tanktoppot viseltek.

Fordítás:

  • Kikerült a Chromodynamic Tricarboxyl leírásából a dupla space.
  • Több elírás és nyelvtani hiba javítva.
  • Javítva lett egy elírás a notification-ök beállításának a struktúrák reinforcement timerének változásában.

New Player Experience

  • Javítva lett az Unstable Wreckage bracketje a Seekers Investigation “Radiation Field” tutorialban.
  • Azon fülek, amelyek opciója nem változtathat ezentúl nem jelennek meg a Character Customization képernyőn.
  • Javítva lett egy hiba, amitől a bloodline és customization képernyők átfedésbe kerülhettek egymással karakter készítéskor.
  • Javítva lett egy hiba, amitől a kliens átméretezésekor a hangeffektusok újra lejátszásra kerültek az UI tutorial során.
  • Javult az Autopilot kiemelése a The Seekers Investigation-ben.

Technikai:

  • A fizikai desync több oka megszüntetésre került (továbbiakon dolgoznak).

forrás: https://www.eveonline.com/article/pmmbof/patch-notes-for-february-2019-release



%d blogger ezt szereti:

A honlap további használatához a sütik használatát el kell fogadni. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás